LA Noire recenze hry: přenosné klasické znovuzrození
Jak si vzpomínám, byla jsem potěšena hrou LA Noire, když byla vydána v roce 2011. Vždycky se mi líbily silné detektivní příběhy, ochucené ohromujícím stylem čtyřicátých let, nezapomenutelnými postavami, retro auty a femme fatales. A v této hře bylo všechno výše uvedené. Od té doby uplynulo šest let a dnes bych rád řekl našim čtenářům o aktualizované verzi této nádherné hry vydané pro hybridní konzoli. Přepínač Nintendo . Víte, co to znamená? Nyní ji můžete hrát kdekoli a kdykoliv chcete bez omezení.
Hra: LA Noire
Platforma: Přepínač Nintendo , PlayStation 4, Xbox One
Žánr: Akční dobrodružství
Datum vydání: 14. listopadu 2017
Vývojář: Team Bondi
Vydavatel: Rockstar Games
LA Noire byl první a poslední zápas australského studia Team Bondi a „vysněného projektu“ zakladatele studia Brendan McNamara. V minulosti řídil jeden z interních ateliérů společnosti Sony s názvem Team Soho. Když se však Japonci rozhodli uzavřít neziskové vnitřní divize, McNamara zůstal bez práce a založil vlastní společnost pro vývoj her. Tak se zrodila myšlenka detektivní adventury, ve které budou hráči v botách skutečného detektiva z konce 40. let. Koncept přišel podle představ producentů z Rockstar Games, kteří přidělili finanční prostředky na realizaci projektu. Zdálo by se, že všechno je skvělé, ale jen vývoj hry byl neustále doprovázen hlasitými skandály a protáhl se po sedm dlouhých let.
Ve studiu tým Bondi vládl strašnému chaosu. Lidé pracovali v podmínkách otroků 12 hodin denně, ale nakonec se jména více než 100 vývojářů ani nedostala do závěrečných kreditů hry. McNamara neustále nutil své zaměstnance k tomu, aby přepracovali určité aspekty projektu, což jen zpozdilo vývojový proces a hrozně rozzuřilo producenty z Rockstar. LA Noire se narodil v trápení, a když se po sedmi letech vývoje stále prodával, vydavatel Rockstar se rozhodl, že už nebude mít nic společného s australským studiem. Příští projekt týmu Bondi měl být hra Whore of the Orient, ale nikdy nebyla určena k narození. Studio bylo zapleteno do více milionů dolarů dluhů, takže Brendan McNamara nezbylo nic, než zavřít společnost. Nějaký čas on ještě si vážil sen návratu k vývoji jeho příští hry, ale on rychle si uvědomil, že bez peněz a podpory od Rockstar, on by propadl. No, s historií vzniku hry jsme si to rozdělili. Je čas mluvit o jejím moderním tisku. Dovolte mi, abych vám připomněl, že aktualizovaná verze byla vydána pro Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch a dnes vám povím o posledním ze tří uvedených.
Z hlediska spiknutí zůstal LA Noire nezměněn. Protagonista je válečný veterán Cole Phelps, který se vrací domů a pracuje jako strážce na obvyklé policejní stanici v Los Angeles. On pilně dělá svou práci, která zapůsobí na úřady a rychle se zvedne do řad. Nejprve je převezen do transportu a poté do oddělení vyšetřování vražd. Klikne na nejtěžší případy, jako jsou ořechy, takže rychle vyleze na vrchol policejní hierarchie - v oddělení Mores. A tady Phelps otevírá temnou stránku zákona: korupci, četná porušení a další hrůzy spravedlnosti. Vidíme, jak se člověk mění, kdo má stále větší autoritu a moc k dispozici. Jeho postoj k životu, ke své rodině, k práci se mění. A pozorovat tyto změny je neuvěřitelně zajímavé: může Phelps zůstat věrný sám sobě, nebo ho temnota nakonec úplně spolkne?
Hra je velmi pomalá. To vás nikam nevede, to vás nevynucuje běžet rychlostí dopředu a dávat čas na přemýšlivý průchod. Pouze ve vzácných případech budete muset po podezřelých projít po ulicích Los Angeles a střílet na gangstery, kteří jsou vůči vám ozbrojeni odporem. Pohyb z bodu "A" do bodu "B" je nejvhodnější ve firemním autě. Vzhledem k tomu, že model řízení dopravy ve hře, mírně řečeno, „tak-tak“, můžete požádat, abyste se posadili za volant svého partnera, a když vás vezme na místo činu nebo domov podezřelého, jděte do kuchyňského koutu a připravte si čaj pro sebe. Upřímně řečeno, líbí se mi tento přístup ke hře: nejste ve spěchu, těšíte se opravdu fascinujícímu příběhu, živým postavám a dostat se do atmosféry konce 40. let. Příběh je jednoduchý!
Měla by existovat malá lyrická odbočka. Konkrétně pro vývoj hry založil Brendan McNamara další společnost - Depth Analysis, která se zabývá digitalizací výrazů obličeje herců a jejich převedením na grafiku CG. Ve skutečnosti, LA Noire udělal malou revoluci, pokud jde o posílení realismu animace obličejů postav pomocí technologie MotionScan. Ačkoli animace není zcela správné, aby to nazval. Zabýváme se přenosem skutečných mimiků do hry pomocí řady 32 kamer instalovaných kolem herce. Jedinou nevýhodou této technologie bylo, že pohyby těla byly zachyceny odděleně od obličeje, což někdy vedlo k nepřirozené disonanci, když byly spojeny. Navíc, technologie v té době byla velmi drahá, a vzhledem k tomu, že více než 20 hodin dialogu bylo natočeno pro LA Noire, to nafouklo již báječný rozpočet hry na 50 milionů dolarů.
Důležitou součástí hry je komunikace se svědky a osobami podezřelými ze spáchání trestných činů. Nahoře jsem vám již vyprávěl o velmi přesném zachycení výrazů obličeje herců - právě během výslechů se tato technologie objevuje před námi v celé její slávě. Doslova se cítíte, když někdo od vás něco skrývá, a když říká téměř pravdu díky téměř nepolapitelným pohybům obličejových svalů. V původní hře jsme pozorně poslouchali svědectví, srovnávali je s důkazy, které máme, a shromážděnými informacemi, po kterých jsme dospěli k závěru: zda osoba říká pravdu, je nám lhát, nebo je vinen „tím, kdo se nejvíce oddává“. V aktualizované verzi LA Noire tento model interakce s NPC prošel určitými změnami. Místo „pravdy“, „pochybnosti“ a „obvinění“ si může hráč vybrat mezi „dobrým policajtem“, „špatným policajtem“ a „obviněním“. Ze jmen je zřejmé, že v prvním případě detektiv Phelps zdvořile promlouvá k postavě, ve druhém se na něj snaží vyvíjet tlak a ve třetím, samozřejmě, strká nos na nevyvratitelné důkazy, které naznačují jeho zapojení do zločinu. Neříkám, že hra se kvůli tomu hodně změnila, ale stala se čerstvou - bezpochyby.
Pokud jde o vyhledávání a vyšetřování důkazů, z mého pohledu je to jedna ze silných stránek hry. Protagonista pečlivě zkoumá místo činu, protože by neměla chybět jediná maličkost (konečné posouzení hotového případu závisí na množství důkazů, které jste našli). Objekt, který leží na místě vraždy, bude pro vás užitečný, přesto byste mu měli věnovat pozornost. Jen v případě. Otočte ji do rukou, zkontrolujte ze všech stran. Nikdy nevíte, jak může pomoci při vyšetřování. Mírná skvrna krve vás může vést ke stopě vraha, podle počtu nalezené zbraně, můžete zjistit jméno jeho majitele a obyčejná krabička zápasů vás může zavést na zcela nové místo. Kromě toho detektivové aktivně využívají policejní archiv k tomu, aby zjistili adresy institucí a podezřelých, takže se nesnažte ztratit ze zřetele veřejné telefony.
Verze hry pro konzolu Nintendo je nejen možné vzít s sebou kamkoliv. Aktivně využívá řadu dalších funkcí platformy. Například vysoce přesný vibrační HD Rumble, schopný přenášet pocit startování motoru automobilu a mnoho dalších událostí, které se na obrazovce objevují prostřednictvím hmatových efektů. Přehrávač je poprvé nabízen k použití dotykových ovládacích prvků. Během studia důkazů a výslechu podezřelých si můžete vybrat možnosti akce tak, že se dotknete obrazovky prsty. Můžete to ovládat pomocí Joy-Con kontrolérů, ale pro mě je to příliš neobvyklé. Nikdo vás však nezbavuje tradičního modelu řízení. A skutečnost, že verze hry Switch-Switch obsahuje naprosto všechny vyšetřování, a to i ty, které byly distribuovány jako bonusy za předobjednání nebo nákup speciální edice hry, bylo pro mě příjemným objevem.
Vizuálně hra vypadá pěkně i dnes. Někdy jsem se nedobrovolně chytil a přemýšlel: jak vývojáři stiskli takový obraz z malé konzole Nintendo Switch. Ne, samozřejmě, neexistuje žádné působivé rozlišení 4K, jako je tomu v případě Xbox One X nebo PlayStation 4 Pro, ale japonská konzola se snaží držet krok s výkonnějšími protějšky a vytváří obraz, který vám umožní plně si vychutnat atmosféru hry. Přenosná verze hry ztratí kromě osvětlení. V některých místech to opravdu kulhá. Pokud jde o zbytek, obraz je velmi příjemný, a to i přes úctyhodný věk projektu. Určitě byste měli být ohromeni prací umělců týmu Bondi, kteří v nejmenším detailu vytvořili obrazovku z roku 1947 v Los Angeles. Tato skutečně titanická práce způsobuje upřímný obdiv. Samostatně chci zmínit vynikající soundtrack pro autorství skladatelů Andrewa a Simona Haleho. V legendárním ateliéru Abbey Road, dva talentovaní hudebníci, ve spolupráci s Woody Jacksonem (autorem hudby pro hru Red Dead Redemption), nahráli naprosto úžasné jazzové skladby, obklopující vás ještě více v ušlechtilé atmosféře.
Pros:
- Vynikající atmosféra noir detektiv.
- Silný spiknutí a skvělý tým postav.
- Skvělá hra se stala zcela přenosnou.
- Velmi cool technologie zachycuje výrazy obličeje herců.
- Los Angeles na konci 40. let dokonale znovu na obrazovce.
- Hra původně zahrnovala naprosto všechny vyšetřování.
- Vysoce kvalitní ovládání hlasu a vynikající herecký výkon.
- Pokročilý systém pro shromažďování důkazů a výslechu podezřelých.
- Do hry byly přidány nové metody řízení.
- Konzolová verze získala ruské titulky.
- Poprvé si hra LA Noire může vzít s sebou kamkoliv.
Nevýhody:
- Hra nenabízí nový obsah ani mechanik.
- Na některých místech je grafika poněkud zastaralá.
- Pohyby herců byly zaznamenány odděleně od výrazů obličeje.
- Město se zdá být prázdné a potyčky povrchní.
Výsledkem je, že všichni máme jeden z nejlepších portů skvělé hry pro zcela nový hardware. Od vývojářů společnosti Rockstar však neočekáváme nic jiného a nemohli bychom. Tito kluci nepletou košťata. Samozřejmě, bez drobných chyb ve hře se nedělo. Například, v některých místech objekty se objeví odkudkoli přímo před vaším nosem. Systém řízení dopravy je poněkud neohrabaný a potyčky ve hře se zdají být nadbytečné vůbec (já osobně bych raději, aby vývojáři trávili více času s detektivní komponentou). Nicméně všichni tvůrci LA Noire bez zaváhání odpustí. Velmi dobrá je hra ve všem ostatním. Proto, bez záškuby svědomí, dávám jí 9 bodů z 10 a doporučuji některou ze tří aktualizovaných verzí, které byly vydány. To je úžasná příležitost přepsat jeden z nejlepších detektivů v historii herního průmyslu.
Víte, co to znamená?A pozorovat tyto změny je neuvěřitelně zajímavé: může Phelps zůstat věrný sám sobě, nebo ho temnota nakonec úplně spolkne?