Dota 2 втрачає гравців. Що відбувається?
Ммм, середній рейтинг 5900, все як я люблю :)
24 серпня Володимир « No [o] ne »Міненко, має понад 9000 MMR, висловив невдоволення системою підбору гравців. На початку вересня більшість професіоналів перейшли зі звичайного матчмейкінга на FACEIT Pro League. Негативно про рідний системі підбору в Dota 2 відгукуються не лише кіберспортсмени, але і гравці із середнім рейтингом 5000 MMR і навіть новачки.
Крім того, що пошук матчу займає мінімум хвилину, користувачам доводиться миритися з незбалансованістю команд і розкидом рейтингу. Новачкам така система підбору псує враження від гри, а кіберспортсменом - заважає практикуватися.
командний рейтинг
Падіння популярності Dota 2 розгорнуто прокоментував Ярослав « NS »Кузнецов. Винуватцями ситуації, що склалася він назвав розробників, які мало уваги приділяють командному рейтингу.
Dota 2 - гра, в якій дуже важливо командну взаємодію. Проте основним показником рівня гри залишається соло MMR. На думку NS, для підняття популярності гри, розробникам потрібно робити упор на командну рейтингову гру в режимі Captains Mode. Крім якісного поліпшення гри в кожному матчі, такий підхід до MOBA допоможе розвивати кіберспортивного складову Dota 2. На професійну сцену будуть приходити не тільки талановиті молоді гравці, але й повноцінні колективи.
Ставлення спільноти до гри
У випуску передачі «1v9» від 6 вересня Арен « VeRsuta »Зурабян висловився про клімат всередині гри. На його думку, «Dota 2 перетворює людину в неадеквату». Звичайно, на психічний стан користувачів впливає не MOBA, а інші гравці. Після зіткнення з агресивно налаштованими людьми повертатися в Dota 2 хочеться все менше.
Навіть в звичайному «пабі» помилки одного з гравців можуть стати причиною величезної кількості негативних коментарів в його сторону. Частково цьому сприяє погана система підбору гравців, але головна причина - безкарність порушення правил внутріігрового спілкування і взаємодії. Система занадто рідко і м'яко карає: в Dota 2 практично неможливо отримати блокування облікового запису за неналежну поведінку в грі, а кілька матчів в підборі низького пріоритету ситуації не змінюють.
Зображення: Valve
16 вересня 2017 року PlayerUnknown's Battlegrounds побила рекорд Dota 2 по піковому кількості користувачів онлайн, зібравши 1,35 млн гравців. На даний момент Valve навряд чи може скласти конкуренцію новому хіту, але, здається, робота в потрібному напрямку вже йде.
Ще 28 липня розробники анонсували нову систему підбору команди для нових гравців. В одному матчі з новачком будуть тільки гравці з відповідним рівнем гри, які ніколи не отримували скарг на внутріігрового поведінку.
Можливо, ці зміни стануть першим кроком до більш коректному матчмейкінгу і для всіх інших гравців, так як разом з анонсом конкурсу на кращу призначену для користувача модифікацію Valve натякнула на кілька інших великих змін. З огляду на нинішній стан справ, розробники повинні звернути увагу на численні скарги фанатів Dota 2 на систему підбору гравців. Найочевиднішим і популярним рішенням серед користувачів стало додавання сезонів і поділ гравців на кілька дивізіонів за прикладом інших змагальних ігор на зразок League of Legends, Overwatch і Heroes of the Storm.