SLI режим від nVidia: Використовуй потужність декількох відеокарт
SLI - технологія, завдяки якій стало можливо використовувати кілька відеокарт для обробки тривимірного зображення. SLI технологія дозволяє використовувати паралельні обчислення кількох відеокарт для збільшення продуктивності відеосистеми комп'ютера .
Вперше технологію SLI використовувала компанія 3dfx, яка в 1998 випустила графічний процесор Voodoo2. завдяки технології SLI (Scan Line Interleave) можна було використовувати відразу два чіпи для побудови зображення, причому можна було використовувати відеокарти з різним об'ємом відеопам'яті і різних виробників. Однак після переходу на новий інтерфейс AGP, стало неможливим використовувати дві відеокарти і про SLI на деякий час забули.
2 GPU на одному слоті PCI Express
В 2005 році Gigabyte випускає відеокарту сімейства GV-3D1. На ній були інтегровані два графічних процесора від nVidia з підтримкою технології SLI.
А в 2006 вже компанія ASUS почала випуск N7800GT Dual, схожих з платами Gigabyte, на базі двох процесорів 7800GT.
nVidia в 2006 також випустила відеокарту з двома GPU - 7900 GX2. Ця відеокарта представляла собою дві спарені відеокарти 7900GTX, але із заниженими характеристиками. Графічні процесори були встановлені на різних платах і для кожної плати була своя схема харчування і пам'яті. Первинна плата мала роз'єм PCIe x16, у вторинної роз'єм був відсутній. Для з'єднання використовувався міст SLI з частотою 400 Мгц. Таким чином, не була потрібна материнська плата з підтримкою технології SLI.
Quad SLI, як видно з назви, ця технологія дозволяє використовувати відразу чотири графічних процесора. Вперше 7900GX2 продемонстрували в 2006. Підключення стало можливим завдяки двом додатковим коннекторам, які були встановлені на кожній платі GX2. Умовно позначимо, підключені до материнської плати з підтримкою SLI, чотири відеокарти зверху вниз як 1, 2, 3, 4, тоді підключення повинно проходити за схемою 1 з 3 і 2 з 4.
Добре помітні поліпшення графіки в іграх при великих дозволах і при використанні SLI Anti Aliasing в режимі х32. Варто звернути увагу, що API Windows XP не може зберігати більше трьох додаткових кадрів (Windows Vista і Windows 7 таких обмежень не мають), що негативно впливає на маштабованість продуктивності.
Технологія була представлена в грудні 2007 року, вона дозволяла використовувати одночасно 3 відеокарти. Цю технологію підтримували відеокарти серії nForce 680i і nForce 700 і для них потрібні були 3 відеокарти з двома портами MIO, а також коннектор.
За даними деяких тестів продуктивність збільшувалася в 2,8 разів у порівнянні з одночіповою системою, fps при цьому досягав значення 60 при роздільною здатністю 2560 × 1600 зі згладжуванням 8x.
3-way SLI застосовується тільки для чіпсетів 680i і 780i і відеокарт GeForce 8800GTX, 8800Ultra, 9800GTX, GTX260, GTX280.
У 2008 року Nvidia анонсувала Hybrid SLI, щоб конкурувати з аналогічною концепцією PowerXpress від AMD. Це технологія використовує вбудований графічний процесор в зв'язці з графічним процесором (з модулем MXM (Mobile PCI Express Module)). Якщо ноутбук підключити до електромережі, то GPU буде працювати разом з вбудованим графічним процесором для збільшення продуктивності. Модуль MXM відключиться, якщо ноутбук буде працювати від акумулятора, при цьому знизиться енергоспоживання графічної системи.
Це технологія доступна і для ПК при використанні відеокарти GeForce 8500 GT в зв'язці з чіпсетом з серії nForce 700.