Дата виходу PS5

  1. Коли вийде Playstation 5?
  2. Коли Sony почали працювати над PS4?
  3. Як PS4 Pro вписується в цикл?
  4. Чи може PS5 вийти раніше? Наприклад, в 2019?
  5. Короткий життєвий цикл - погано чи добре?
  6. Життєвий цикл Playstation
  7. Наші прогнози про PS5

Згідно з нашими прогнозами (дивіться нижче), PlayStation 5 вийде в 2020 році. Ця дата релізу обгрунтована уважним переглядом історичних трендів, останніх новин , Достовірної інформації, витоків, досліджень і нинішніх даних про розвиток ігрової індустрії. При цьому очікується, що на момент релізу PS5 знову опиниться в центрі уваги ігрової індустрії.

Коли вийде Playstation 5?

Сама оптимістична оцінка виходу PS5 - листопад 2020 го. PS2 вийшла через 5 років і 3 місяці після PS1, PS3 - через 6 років і 8 місяців після PS2, а PS4 вийшла через 7 років і 5 днів після PS3. Дотримуючись цієї тенденції, ми очікуємо виходу PS5 в 2020-му році або навіть пізніше. Багато сперечаються, що PS5 вийде раніше. Читайте далі, щоб дізнатися, наскільки дійсно реальна більш рання дата виходу.

Історія релізів Playstation Дата виходу PS1 3 грудня, 1994 року Проміжок 5 років і 3 місяці - 1918 днів Дата виходу PS2 4 березня, 2000 року Проміжок 6 років і 8 місяців - 2444 днів Дата виходу PS3 11 листопада, 2006 року Проміжок 7 років і 5 днів - 2 562 днів Дата виходу PS4 15 листопада, 2013 року Проміжок 7 років і 1 день - 2558 днів Дата виходу PS4 Pro 10 листопада, 2016 року Проміжок 2 роки, 11 місяців, 28 днів - 1093 днів Дата виходу PS5 15 листопада, 2020

Коли Sony почали працювати над PS4?

Якщо ви припустили, що це сталося за п'ять років до виходу PS4, то ви маєте рацію. Марк Черні, провідний системний архітектор PS4, одного разу сказав: «Розвиток платформи наступного покоління почалося близько п'яти років тому». Концепція витала в повітрі вже в 2008! Це було лише через два роки після початку «життєвого циклу» PS3. Досить цікаво, що Sony співпрацювали з Bungie (розробниками Halo і Destiny), щоб зробити контролер PS4 зручнішим для шутерів від першої особи.

У 2012-му році комплекти для розробки почали розсилати розробникам. Вони представляли собою мінімально опрацьовані ПК-установки з новими APU-чіпсетами від компанії AMD і отримали кодове ім'я «Орбіс». Sony офіційно представили PS4 в лютому 2013 на особливому заході, тим самим відкривши її існування світу.

Розвиток подій на даний момент підтверджують всю зазначену вище послідовність і з наступного за PS4 консоллю. У квітні 2019 року Марк Черні заявив, що робота над PS5 йде 4 роки, і провідні розробники ігор вже отримали девкіти для тестування своїх нових творінь.

Як PS4 Pro вписується в цикл?

PS4 Pro - одна з двох консолей, які повністю змінюють наше уявлення про покоління ігрових консолей. Між нею і наступної Xbox ми бачимо нові консолі, які дають нам більше потужності і вражень, але при цьому вони не вважаються пристроями наступного покоління.

Це збиває з пантелику геймерів. PS4 Pro була випущена в листопаді 2016 і отримала масу позитивних відгуків, але все стали питати, як це вплине на майбутнє приставок, і де тепер буде місце володарів оригінальної PS4.

Головний архітектор Sony, Марк Черні, більш детально розповів про систему в інтерв'ю з The Verge. У цьому інтерв'ю ми побачили кілька натяків із приводу того, як Sony рухаються до майбутнього гейминга.

Для початку, ми дізналися, що, хоч PS4 Pro дійсно в 2,28 разів могутніше, ніж PS4, у неї немає нового GPU. Замість цього PS4 Pro - це збільшена в два рази версія оригіналу, яка може включатися і вимикатися в залежності від підтримки додаткової потужності Pro в іграх PS4.

Що не подобається користувачам в PS4 Pro - так це те, що в ній не вистачає підтримки UHD Blu-Ray, а також, що гри не завжди йдуть в рідному 4К. Часто їх дозвіл виявляється дуже близьким, але ентузіасти не хочуть чогось, поступається рідної підтримки. Ми всі припускаємо, що 4К повинен бути метою, але що якщо VR - це майбутнє? Ми завжди припускали, що будемо грати в ігри на телевізорах, але ті, хто грав в VR, знають, що ситуація може докорінно змінитися.

На даний момент Sony дуже послідовні в своєму рішенні не мати ніяких ексклюзивних назв з PS4 Pro. Насправді, якщо гра не виправлена ​​або не зробити з підтримкою PS4 Pro, вона просто працює так, як працювала на PS4, так як додатковий GPU в таких випадках припиняє працювати.

Черні сказав, що Sony «доклали максимум зусиль, щоб не розбити таким чином користувачів на два табори». Що трапиться в майбутньому, коли гра, зроблена для Pro, не піде на оригінальній PS4? Черні не розглядав цей сценарій, але ми вже бачимо розрив в продуктивності.

Візьмемо, наприклад, The Last Guardian. Ця гра була випущена в грудні 2016 року, і відразу ж з'явилися повідомлення про те, що вона має безліч поліпшень на PS4 Pro. Гра найкраще працює при 1080p на Pro, а на стандартному PS4 має невеликі баги в 4K і значні проблеми з частотою кадрів.

Згідно з нашими прогнозами (дивіться нижче), PlayStation 5 вийде в 2020 році

The Last Guardian

Як ви могли здогадатися, це підняло питання про обіцянку Sony забезпечити, щоб поліпшення ігор для PS4 Pro, не привели до погіршеного їх відтворення в оригінальній PS4. Це показник того, як швидко технології просуваються вперед.

Тепер поглянемо на PlayStation VR. VR є і на PS4, і на PS4 Pro, і різниця між ними помітна. Люди були вражені, коли Sony змогли змусити VR працювати на апаратному забезпеченні PS4, але Pro має набагато більш відповідне обладнання для ігор віртуальної реальності.

Амбітні ідеї Sony в поєднанні з творчим баченням розробників вимагають все більшої і більшої потужності. У той же час консольні геймери хочуть отримати якість ПК - саме тому з'явилася PS4 Pro.

Звичайно, Марк Черні сказав в вищезгаданому інтерв'ю, що Pro ні розроблений виключно для VR. Замість цього він зазначив, що Sony просто просить розробників «скористатися перевагами. Ми б хотіли, щоб вони поглянули, на що здатна техніка, і як це можна реалізувати ». Розробники можуть легко збільшити частоту оновлення, додати більше деталей, а також збільшити дозвіл зображення.

Крім того, Черні сказав, що Sony відмовилися від 4K Blu-Ray-плеєра, тому що вони вважають, що «майбутнє за потокової передачею». На даний момент це відноситься виключно до відеоконтенту, але, може бути, Sony теж хочуть робити стрім ігор? Це підтвердило б наші теорії щодо PS5, що буде придумано рішення для потокової передачі ігрового процесу. Тепер, коли PS4 Pro випущений, буде цікаво подивитися, як цей факт змінить ринок.

Одне можна сказати напевно, Sony скористається цим, щоб повідомити про свої рішення щодо PS5 і переконатися, що PS5 буде робити те, що не може PS4 Pro.

Нарешті, давайте не будемо забувати, що в інтерв'ю Сюхей Йосіди для Gameswelt.TV президент Sony Worldwide Studios сказав, що «новий ексклюзивний PS4 і раніше залишається PS4, тому його життєвий цикл не стане коротшим».

Це ще один доказ того, що пристрій буде випущено в 2020 році.

Чи може PS5 вийти раніше? Наприклад, в 2019?

Хоча, відповідно до тенденцій, приблизна дата виходу - 2020 рік, з'явилися ознаки того, що PS5 можна буде побачити набагато раніше. Уже в 2019 році! Візьмемо, наприклад, PlayStation VR. Коли ми приєднуємо гарнітуру віртуальної реальності до PS4, ми обмежуємо потужність виведення, тому що у нас з'явився новий метод введення, який вимагає свого власного відсотка потужності PS4.

PS4 набагато могутніше PS3, але він як і раніше відстає від високопродуктивних ПК. Без можливості постійно оновлювати апаратні засоби, оскільки ігри стають все більш і більш вимогливими, PS4 рано чи пізно втратить свою актуальність. Ми не зможемо залишатися з такою потужністю до 2020 року, з огляду на потужності, які хочуть отримати розробники. На жаль, Sony не створили для PS4 довгострокове рішення, щоб відповідати все зростаючим апаратним вимогам. Згодом доведеться придумати щось краще.

Про це вже заявив президент Worldwide Studios Сюхей Йосіда в інтерв'ю для Sony Computer Entertainment. У цитаті, яку ви можете прочитати нижче, він сказав, що PS5 залежить від вимог розробників. Нещодавно з'явилося повідомленнями, що AMD працюють над своїми черговими чіпсетами, а це означає, що консоль не тільки придумують, її, швидше за все, вже розробляють.

Короткий життєвий цикл - погано чи добре?

Споживачі вкладають величезні гроші в ігрові консолі: в ігри, аксесуари, підписки. Тож не дивно, що люди зляться, коли концепція консолі змінюється. Якщо навіть вона незрівнянна, люди все одно зляться.

Люди захищають свої інвестиції, що призводить до ворожому ставленню їх до таких мрійникам, як ми. Що цікаво, це являє собою подвійний стандарт, існуючий в світі технологій. Давайте розглянемо це докладніше:

Щороку з'являється новий iPhone або телефон Samsung Galaxy, і люди поспішають його купувати, не ставлячи ніяких питань. Очікується поява нової консолі, яка вийде тільки через кілька років, і люди втрачають розум.

В чому справа? Я розумію, що ці два приклади відносяться до двох різних типів споживачів, і все-таки чому? Рівень прийняття в порівнянні з рівнем ворожості просто божевільний. А проблема в тому, що технології консолей занадто швидко оновлюються. Будь-ПК-геймер знає, що як тільки він думає, що у нього найпотужніша система, з'являється новий GPU або процесор, і ваша система знову застаріла.

Апаратне забезпечення PS4 дивно в порівнянні з PS3, але воно вже застаріло, якщо порівняти його з сучасними ігровими ПК. Оскільки ви не можете поміняти комплектуючі на PS4 або на будь-який домашній консолі, в цьому випадку вам потрібно швидше замінити її, щоб не відставати від технологій.

Важко це зрозуміти, але у Sony є більш урівноважений підхід. Я, звичайно, посилаюся на цитату Сюхей Йосіди щодо PS5, коли він сказав, що розробники виберуть відповідний час для її виходу. Якщо їм не буде чого додати до потужності, то прийде час PS5. Як завжди, Sony говорить загадками, але виглядає це досить солідно.

Звичайно, якщо ви запитаєте президента Sony з Америки, Ендрю Хауса, у нього на цей випадок є інша цитата: «Не можу дати жорстких цифр, але краще, що я можу сказати, грунтуючись на картині, яку ми бачимо прямо зараз, що ми покладаємо великі надії, що загальний життєвий цикл PlayStation 4 перевищить цикл PlayStation 3. Залишається лише питання щодо того, поступиться або перевищить він щодо рівня PlayStation 2 ».

Дві цитати від кожного з керівників Sony звучать майже так, ніби вони не згодні один з одним щодо того, яким повинен бути життєвий цикл PS4. Очевидно, вони хочуть, щоб їх продукт залишався актуальним, але це всього лише питання часу, поки розробники не захочуть додати потужності.

Які є альтернативи? Створити хорошу консоль! І чим швидше, тим краще? Ні, напевно, немає. Замість цього, цілком імовірно, що Sony доведеться адаптуватися до майбутнього (більш орієнтованого на обслуговування), яке перетворює домашню консоль в більшу частину телевізійної приставки, такий як Amazon Fire TV або Roku, або навіть Apple TV.

Якби гри були додатками і транслювалися на ваш телевізор з хмарних серверів, то у Sony не було б необхідності випускати нові консолі. Замість цього вони б продавали гри через ці хмарні сховища і, можливо, пропонували б підписку, таку як PlayStation Now.

У своєму нинішньому вигляді PS4 дуже добре продається і дає відсіч конкурентам. З такими факторами, як PlayStation VR і зростаючою хвилею нових технологій, дана тенденція, швидше за все, рано чи пізно зійде нанівець. Розробникам потрібно більше потужності і сердитих (чи ні) шанувальників, нам же час почати говорити про PS5.

Життєвий цикл Playstation

Дивлячись на життєві цикли минулих PlayStations, ми можемо припустити, коли можна буде побачити PlayStation 5. Ще в 1994 році Sony випустили в світ PlayStation, високотехнологічний пристрій, яке змінило гри. Як ми тепер знаємо, назавжди! Тільки через шість років вони перевершили себе з PlayStation 2 - системою, яку багато як і раніше вважають вершиною бренду PlayStation. Це була одна з найбільш продаваних консолей для відеоігор.

Так само, як і попередня консоль, шість років тому була випущена PlayStation 3, що відкрила епоху онлайн і мережевих ігор, які знову безповоротно змінили гри. Потім з'явився PS4, який розірвав в пух і прах свого суперника Xbox One. Продажі PS4 в 2017 році виглядали приголомшливо з коефіцієнтом майже 2 до 1 на користь Sony.

І, звичайно ж, вийшла PS4 Pro, після якої поки невідомо, що нас чекає далі. Вперше нова і більш потужна консоль з'явилася в середині покоління. До сих пір здається, що шанувальники досить швидко знайшли їй застосування для підвищення графіки і підтримки 4K, не кажучи вже про розширення PlayStation VR.

Наші прогнози про PS5

Ми постійно оновлюємо цю сторінку новою інформацією, оскільки вона змінюється, що, в свою чергу, ламає всі наші поточні прогнози. У 2013 році нам вдалося передбачити дату фактичного випуску PS4 аж до декількох днів, нікому не вдалося зробити це точніше. Ми плануємо з такою ж точністю передбачити і дату випуску PS5. До сих пір ми говорили про неприємні факти і чутки з інших джерел новин, але ми, як геймери, потребуємо власних прогнозах. На цьому етапі, чим більше у нас ідей, тим краще, тому що це приводить нас до кінцевої мети - точно визначити дату випуску PS5.

В даний час PS4 продав більше 20 мільйонів одиниць по всьому світу і значно перевершив Microsoft. Немає ніяких ознак того, що ажіотаж вщухне.

Хоча ми і визнаємо той факт, що апаратне забезпечення PS4 скоро стане неактуальним через його нездатності оновитися, ми також вкажемо на його зростання в останні роки. Порівняйте Resistance: Fall of Man і оригінальний випуск The Last of Us, і ви зрозумієте, що розробники чітко бачили способи вичавити із системи більше кінських сил навіть через багато років.

Розробники ігор - інноваційні та творчі люди. Так, попит на потужність буде завжди, але це не завадить їм знайти способи використовувати те, що у них є. Я говорю про те, що передбачена дата виходу PS5 в 2020 році набагато реальніше, ніж в 2017, тому що PS4 Pro була випущена в 2016 році, і Sony планує, що вона стане стандартом в доступному для огляду майбутньому.

Я думаю, що Sony вже тестують PS5, і вона буде готова, принаймні, до 2018 року, але я також думаю, що Sony будуть продовжувати використовувати наявні у них можливості.

Якщо продажу PS4 впадуть, або розробники просто не зможуть робити те, що вони хочуть, з наявним обладнанням, Sony представить PS5 для активізації ринку і створення реклами. Але поки необхідність в новій консолі не виникла з точки зору бізнесу та інновацій, Sony будуть тримати проект в секреті, поки не прийде його час.

На даний момент у нас є PS4 Pro і PlayStation VR: обидва пристрої користуються популярністю у покупців. Вони обидва зовсім нові, і попереду їх чекає безліч ігор.

Однак я хотів би побути адвокатом диявола. Що, якщо PS5 надійде в продаж в 2018 році? Ми вже обговорювали, що PS5, швидше за все, буде хмарною консоллю. А що, якщо Sony вже тестує ринок даного продукту?

Ми всі знаємо про PlayStation Now - це потокове обслуговування, таке ж як Netflix, але для ігор. Sony може використовувати цю послугу в якості майданчика для тестування, щоб побачити: не тільки, чи підтримує громадськість хмарну систему, але і чи буде там попит. Дана концепція зовсім не є надуманою.

Як би там не було, ми продовжимо досліджувати інтернет у пошуках інформації, щоб дана сторінка залишалася якомога більш актуальною.

А що ви думаєте про дату виходу Playstation 5? Поділитися своїми думками і міркуваннями в коментарях.

Коли вийде Playstation 5?
Коли Sony почали працювати над PS4?
Як PS4 Pro вписується в цикл?
Чи може PS5 вийти раніше?
Наприклад, в 2019?
Короткий життєвий цикл - погано чи добре?
Коли вийде Playstation 5?
Як PS4 Pro вписується в цикл?
Ми всі припускаємо, що 4К повинен бути метою, але що якщо VR - це майбутнє?
Що трапиться в майбутньому, коли гра, зроблена для Pro, не піде на оригінальній PS4?