HP Mars Home Planet - VR-модель марсіанського поселення
Компанія HP об'єднала сили з компанією NVIDIA® та світовим творчим співтовариством щоб реалізувати проект HP Mars Home Planet - масштабну VR-симуляцію того, як могла б виглядати життя одного мільйона поселенців на Марсі. Віртуальна симуляція HP Mars Home Planet - кульмінація річної співпраці з дизайнерами, інженерами та винахідниками, в результаті якого була змодельована життя на Червоній планеті. Розробка проекту привернула більше 90 000 представників різних творчих професій, архітекторів, інженерів і студентів з більш ніж 150 країн. Найбільш інноваційні ідеї були реалізовані у віртуальній реальності від Technicolor, яка буде представлена на SIGGRAPH, найбільшої в світі конференції, присвяченій комп'ютерній графіці.
«Максимальний ефект занурення в цій VR-симуляції досягнутий завдяки кооперації творчої спільноти і технологій, які надала компанія HP і інші наші партнери, - заявила Гвен Кобл (Gwen Coble), директор напрямку робочих станцій, тонких клієнтів, рішень для роздрібної торгівлі та імерсивні обчислень в регіоні EMEA, HP Inc. - Передові технології та багата історія інновацій HP в поєднанні з творчим підходом дозволяє втілити в життя самі приголомшливі ідеї ».
Віртуальна симуляція програми HP Mars Home Planet демонструє центр адаптації нових поселенців Марса, в якому показані інновації в сферах архітектури, техніки і транспорту, які дозволять людям освоювати Марс. Компанія Technicolor розробила приголомшливі візуальні образи за допомогою ігрового движка Unreal Engine від Epic Games, в результаті чого була створена перша в світі VR-програма з шістьма ступенями свободи для ігрових крісел з підтримкою руху і гарнітур HP Windows Mixed Reality. Навколишнє середовище і основні об'єкти з VR будуть доступні творчому спільноті вже цієї осені. Їх можна буде скачати через Unreal Engine.
«Ми живемо в цікавий час, коли технологічний прогрес йде рука об руку з безліччю фундаментальних наукових і планетарних досліджень. Сподіваємося, що це поєднання наблизить той момент, коли людина почне освоювати Марс, - поділилася доктор Дарлін Лім (Darlene Lim), науковий керівник проекту NASA Biologic Analog Science. - У наші дні люди по всьому світу мріють про інновації, які зроблять таке майбутнє можливим, а цей дивовижний проект - свого роду віртуальне вікно, через яке ми можемо побачити, як буде виглядати життя на Марсі для мільйона поселенців ».
Університети і школи по всьому світу також підхопили революційну ініціативу винаходів, проектування і моделювання життя в віртуальному поселенні на Марсі. За підтримки технологій HP і провідних фахівців у сфері освіти в цих установах були створені команди ентузіастів, які увійшли в освітню програму HP Mars Home Planet. В рамках цього проекту змагалися 10 європейських і 2 австралійських університету, а в Японії був проведений окремий конкурс з 110 учасниками. В результаті були обрані переможці, чиї роботи увійшли в проект HP Mars Home Planet.
Крім того, компанія HP анонсувала революційні VR-продукти і комплексні VR-рішення для перетворення робочих процесів. Були представлені наступні новинки:
• HTC Vive Pro буде додано до портфель Наголовна дисплеїв HP у вересні цього року. Розроблений для вимогливих користувачів VIVE Pro - наголовний VR-дисплей преміум-класу, що відрізняється висококласної графікою, професійним звуком і оптимізованої ергономікою.
• PixoVR надає VR-рішення для навчання в сферах будівництва, виробництва, енергетики і комунальних послуг. Це повністю імерсивні і інтерактивне навчання дозволяє підвищити ефективність освоєння нових навичок і знизити кількість помилок на робочому місці за рахунок віртуальних сценаріїв з можливістю повторення і елементами випадковості.
• StarVR застосовує потужне апаратне забезпечення і VR-рюкзаки HP для демонстрації свого нового наголовного дисплея StarVR. Це пристрій з кращим в галузі кутом огляду (210 градусів), вбудованим датчиком рухів очей, прогресивної оптикою і унікальними дисплеями з активною матрицею на органічних світлодіодах (AMOLED) створено з нуля для використання на підприємствах і в індустрії розваг.
• Комплект інструментів для виведення на ринок віртуальної реальності HP для бета-версії движка Unreal Engine вже доступний для скачування. Ці інструменти покликані вирішити скрутні питання, пов'язані з VR, прискорити прийняття рішень за рахунок значного спрощення впровадження, розвитку і розгортання VR для візуалізації дизайну.
Розширені рішення HP входять у розвивається програму компанії в сфері комерційної VR. Серед недавніх прикладів: запуск розважальних VR-програм на об'єктах замовників Dave & Buster's Jurassic World, Noitom Alice Space Lunar Mission, створення навчальних рішень у співпраці з DiSTI і спільна робота з Firsthand Technology над клінічним дослідженням, покликаним допомогти пацієнтам боротися з болем.
Про програму HP Mars Home Planet
Глобальний проект з моделювання утопічною цивілізації на Червоній планеті, що поєднує в собі співтворчість і віртуальну реальність, об'єднав майже 1 000 заявок від учасників програми HP Mars Home Planet. На фінальному етапі проекту в ході конкурсу рендерів було визначено дев'ять переможців. Раніше були оголошені переможці конкурсу концептів і конкурсу 3D-моделей. На кожному етапі переможці визначалися на основі відкритого голосування і рішення експертного журі, до якого увійшли: доктор Роберт Зубрин (Robert Zubrin), президент марсіанського суспільства; Карла Суікрет (Carla Swickerath), генеральний директор Studio Libeskind; Кріс Дефар (Chris DeFaria), президент Dreamworks Animation Group; Стейсі Вольф (Stacy Wolff), віце-президент підрозділу промислового дизайну в HP; доктор Дарлін Лім (Darlene Lim), науковий керівник проекту NASA Biologic Analog Science. ; доктор Санджай Віджендран (Sanjay Vijendran), фахівець з місії на Марс Європейського космічного агентства; Джон Спенсер (John Spencer), виконавчий віце-президент і головний дизайнер Mars World Enterprises; Хільда Еспіналь (Hilda Espinal), директор за технологіями Cannon Design; Джефф Мотл (Jeff Mottle), генеральний директор CGarchitect; Ендрю Рінк (Andrew Rink), ринковий стратег NVIDIA, і Шон Янг (Sean Young), директор по розробці продуктів, архітектурі, проектування та будівництва в HP.
У проекті HP Mars Home Planet беруть участь члени консультаційної ради, в тому числі: Марсі Джастроу (Marcie Jastrow), старший віце-президент по імерсивні технологіям і керівник Центру технічного досвіду Technicolor; Тед Гальяно (Ted Gagliano), президент по пост-продакшну Twentieth Century Fox; Тед Шіловіц (Ted Schilowitz), футурист Paramount Pictures; Джен Денніс (Jen Dennis), керівник відділу ВР в RSA Films, і Хоакін Руїс (Joaquin Ruiz), декан коледжу природничих наук в Університеті Арізони.
Проект HP Mars Home Planet розвиває ідеї віртуальної реальності Mars 2030 спочатку створеної компанією Fusion разом з Національним управлінням з аеронавтики і дослідженню космічного простору (NASA), - для реалізації проекту HP Mars Home Planet HP, NVIDIA® та Launch Forth об'єднали зусилля з Autodesk, Unreal Engine, Fusion, HTC Vive, Microsoft, Chaos Group, Allegorithmic і Technicolor. Проект реалізується великим співтовариством дизайнерів, інженерів і винахідників на платформі Launch Forth для оформлення товарів. Дозволяючи людям в будь-якій точці світу спільно працювати над ідеями, вирішувати завдання і створювати рішення будь-якого масштабу, платформа Launch Forth використовує відкриті інновації для прискорення розробки продуктів.